DESCRIZIONE DEL BLOG
Questo blog è dedicato al personaggio di Lazarus nel GDR all'interno di Second Life.
Verranno di seguito raccontate storie e vicende sia del singolo cavaliere che dell'intera comunità di cui fa parte
Come le guardie reali avevano previsto, l'assalto dei vampiri alla loro sede per liberare la futura principessa Persefone, non tarda ad arrivare. Il consigliere Beatrix riesce a scappare dalle prigioni regali, e si unisce ai suoi fratelli per portare a termine la missione preposta. Ma i vampiri non sono soli in quest'impresa, poichè bestie e drow ancora una volta si mettono al loro fianco per aiutarli nei loro fini.
Le guardie rimangono impressionate dal numero di nemici che avvicina alla loro magione, e cercano un piano per poter oppore una resistenza armata, che gli permetta di conservare Persefone nelle prigioni. Il capitano Lazarus, autorizzato dal generale Alex e dal Vice generale Ilymshan, si reca sul tetto della magione, con un piano ben congeniato, mentre il generale si reca all'esterno per poter trattare con i nemici gli eventuali accordi per il rilascio della principessa.
Ma gli eventi degerano, e bestie, vampiri e drow confermano la loro natura sanguinaria cercando di catturare il generale e di entrare nel forte per riprendersi Persefone. E qui trova attuazione il piano congeniato dal capitano Lazarus. Quest'utlimo, supportato dalle guardie reali Florjan e Yan, si cala dal tetto della magione, arrivando alle spalle dei nemici e prendendoli impreparati. Nonostante il soverchiante numero degli assalitori al castello, l'effetto sorpresa è pressochè devastante, permettondo di chiudere in una morsa tutti i nemici presenti, e limitando al minimo le perdite. Lo scontro è cruento e il sangue bagna nuovamente le terre di Arcadia per l'ennesima volta. Cavalieri, Vampiri, Drow e Bestie combattono senza quartiere, mentre Elfi e Streghe si aggirano nei campi di battaglia per dare sostegno alle guardie bisognose di cure.
Alla fine il bilancio di tale battaglia è imprevedibile quanto sorprendente; i drow, approfittando dello scontro, riescono a portare il generale Alex nelle loro segrete abbandonando lo scopo principale del loro attacco, ma i cavalieri, da parte loro, hanno mantenuto Persefone prigioniera, con grande disappunto degli stessi vampiri. Ora, avendo su entrambi i fronti dei prigionieri di sicuro rilievo, ci si chiede se sia possibile una nuova trattativa che possa condurre a una possibile tregua queste gilde che si danno continua battaglia nelle terre di Arcadia...
Importanti campagne militari tengono fuori dalle terre di Arcadia numerose guardie reali, tra cui il generale Alex e il Vice Gererale Langdom. Proprio durante la loro assenza giunge nel regno un messaggero, che allo stremo delle forze, avverte la popolazione di Arcadia che sta per essere attaccate dalle truppe di Dark Kingdom. In evidente stato di emergenza, le guardie reali cercano comunque di organizzare una solida difesa, guidata dall'unico capitano presente nellle terre: il capitano Lazarus. Quest'ultimo si rende immediatamente conto che la situazione puo' diventare disperata, ma nonostante questo, aiutato dalle guardie, forma un muro di protezione all'ingresso di Arcadia. Ma a volte il destino puo' essere verramente bizzarro. Giungono sul luogo del prossimo assedio, anche vampiri e bestie, dichiarando la loro supremazia sulle terre di Arcadia e dichiarando di essere pronte a combattere per difendere le terre che reclamano loro.
Il capitano rimane stupefatto da tale richiesta, ma decide di acconsentire, poichè conoscendo la potenza di guerrieri come Xilo e Beatrixx si rende conto che sarebbe da stupidi rifiutare. E le sorprese non finisco qui. Il fantasma errante della bestia Six, che alcuni sembravano aver visto vagare come in cerca di pace, si materializza nella piazza di Arcadia, sotto gli occhi di tutti. Molti rimangono sconcertati da tale apparizione, in attesa di una spiegazione che non tarda ad arrivare. Sembra che Six, giunto all'inferno, abbia potuto godere di alcuni benefici, a patto che egli, ogni notte di plenilunio, si trasformi nel mietitore di anime, per poter garantire a Lucifero stesso ancora più seguaci. Six si unisce quindi ai suoi fratelli, capendo che i guerrieri che giungeranno da Sun, saranno sicuramente ottime vittime da portare con se all'inferno.
Ma il tempo delle spiegazioni e delle organizzazioni finisce, e inizia quello della guerra; gli assalitori, guidati dal Barone Soren, arrivano, e la battaglia ha quindi inizio, non risparmiando nessuno. I guerrieri di Sun, grazie alla forza e all'organizzazione della popolazione di Arcadia, cadono come mosche, senza nemmeno rendersi conto di quello che gli accade intorno. Ogni guerriero che cerca di entrare e di sfondare la solida difesa viene praticamente respinto col minimo sforzo, costringendo il Barone di Dark Kingdom a ordinare la ritirata. La misfatta per gli assalitori è totale, mentre il popolo di Arcadia conta pochissimi caduti, aiutati anche dalle cure fornite dai maghi ai guerrieri durante la cruenta battaglia. La guerra è stata vinta e il popolo puo' festeggiare. Six, come era apparso, sparisce, lasciando perfino dubbioso qualcuno dei presenti, che hanno creduto di aver solo immaginato la presenza della bestia. Lazarus si rende conto che questa è comunque una vittoria di Pirro; infatti egli capisce che nonostante l'aiuto che bestie e vampiri hanno dato alle guardie, d'ora in avanti essi saranno di nuovo loro mortali nemici. Ma in questo momento poco conta; conta solo aver ottenuto una vittoria schiacciante contro gli invasori, da poter narrare ai posteri durante le serate di grande festa.