DESCRIZIONE DEL BLOG

Questo blog è dedicato al personaggio di Lazarus nel GDR all'interno di Second Life.
Verranno di seguito raccontate storie e vicende sia del singolo cavaliere che dell'intera comunità di cui fa parte

La Leggenda dei Cavalieri del Drago

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sabato 7 aprile 2012

La scelta

Lazarus entra nella sua casa, col sorriso sul volto mentre pensa sempre a lei. E' entrata nella sua vita come un ciclone, spazzando via tutta la tristezza che si portava nel cuore.
Si ferma un attimo accorgendosi di una presenza, mentre le mani scivolano a impugnare le else delle sue spade.
"Stai perdendo di vista la tua missione Lazarus"
Il cavaliere lascia andare l'impugnatura delle sue armi, riconoscendo la voce.
"Cosa vuoi?"
Da sotto il cappuccio l'uomo mostra un'espressione quasi incredula:" Sei tu che mi hai mandato a chiamare, non ricordi?"
Il cavaliere sospira, appoggiando entrambi i palmi della mani sul tavolino, dando le spalle al suo ospite. Si sente stanco, incredibilmente stanco: " sì è vero Sarnek, ti ho mandato a chiamare io.. ma credevo che avresti mandato qualche cacciatore, come è tuo solito fare... quindi ti ripropongo la mia domanda!" Si volta verso l'uomo, con sguardo sicuro: "Cosa vuoi veramente?"
"Riportarti sulla retta via" risponde l'uomo con una voce fredda come il ghiaccio.
"So per cosa sono stato addestrato per anni, non c'è bisogno che tu venga di persona a ricordarmelo"
Sarnek muove un passo verso di lui :" Tu mi hai mandato a chiamare caro Lazarus, quindi sei tu che devi dirmi cosa ci faccio qui!"
Il silenzio cala nella stanza dove i due uomini si fronteggiano. Il silenzio viene rotto dalla voce roca e profonda di Lazarus:" mi sono sbagliato Sarnek... tutto qui. Ti basta come risposta?"
Il cavaliere ode una risata uscire dall bocca dell'uomo incappucciato.
"Un cacciatore dela tua esperienza che si sbaglia? Oh... non credo... forse la verità è che non riesci più a vedere ad un palmo dal tuo naso"
Lazarus si gira verso di lui: "Cosa vuoi dire? Sto cercando di fare quello che ho sempre fatto!"
"Lei non è ciò che sembra. Hai la mente offuscata!"
"Ti avverto Sarnek, tieni Briseide fuori da questa storia. Stai passando il limite!"
"Il limite lo stai oltrepassando tu povero pazzo. Apri gli occhi!" dice l'uomo facendo un passo verso di lui.
Lazarus impugna la spada e la alza verso il collo dell'uomo: "Toccala e t'ammazo Sarnek! Parola di vendicatore!"
L'uomo comincia a perdere le staffe, ma nonostante la sua arroganza, parla con voce leggermente incrinata:" Sei uno stupido!!! Non ti sei accorto di chi ti sei innamorato?"
"Sì! Di una donna che è riuscita a farmi tornare il sorriso!"
"Sei pazzo, lei non è una donna.. lei è..." Lazarus affonda leggermente la spada nel collo di lui, provocandogli una piccola ferita. Il sangue cola piano piano lungo il collo dell'uomo
"FUORI DI QUI SARKEK" tuona il cavaliere "O TI AMMAZZO SEDUTA STANTE!"
Sarnek per la prima volta veramente intimorito, si avvicina alla porta:" Sei pazzo... un povero pazzo. Ti manderò contro i cacciatori. Dirò a tutti ciò che sei diventato!"
"Te lo dico io cosa sono diventato" si avvicina minacciosamente all'uomo "sono ridiventato un uomo, capace di provare sentimenti!" Fa poi una pausa:" E per quanto riguarda i cacciatori.. beh.. se mi vorranno impedire di vivere la mia vita, li vedrai cadere come mosche ti avverto!"
Sarnek lo guarda con occhi sbarrati:" Ma .. allora è vero... tu veramente non sai chi e lei... non sai chi è veramente Briseide..."
"So solo che voglio stare con lei e che mi ha fatto di nuovo provare sentimenti umani, e tu Sarnek, farai bene a starmi alla larga per ora!"
L'uomo indietreggia scuotendo la testa inorridito.
"Capirai Lazarus.... e quando capirai.. ti maledirai per quello che stai facendo ora!"
Lazarus si limita a sorridere, mentre vede l'uomo allontanarsi e parla tra se e se.
"Non m'importa sapere chi sia.... mi importa solo di stare con lei. Con lei, che è stata capace di farmi dimenticare tutto il male che ho sofferto!"
Una volta accertatosi che Sarnek si sia veramente allontanato, Lazarus esce di casa, avviandosi verso il bosco. La notte è limpida e la luce della luna permete all'uomo di muoversi in totale libertà tra gli alberi.
Si ferma poi nelle vicinanze di un maestoso albero, con le foglie che brillano illuminati dai raggi notturni, mentre una mano va all'interno della sua divisa, estraendone una collana.
La porta vicino agli occhi osservandola, mentre il respiro gli viene a mancare per un attimo. Chiude gli occhi e la stringe con la mano, fino a far diventare le nocche del proprio pugno quasi bianche.
Si inginocchia quindi ai piedi dell'albero, scavando una piccola bucca, conl'aiuto della spada e vi ripone la collana. Con cura la ricopre, osservando poi il lavoro fatto. "Che i morti riposino in pace... è tempo dei vivi di riprendere in mano la propria vita!"
Con queste ultime parole si allontana dal bosco, attraversando poco dopo la città e giungendo finalmente a casa.
Giunto qui si stende finalmente sul letto, siceramente sollevato, mentre i suoi pensieri, nel sogno, tornano a Briseide.

giovedì 24 luglio 2008

L'Elfo smarrito - Eventi del 22 Luglio


Durante una calda sera, ad Arcadia giunge misteriosamente una giovane elfa. Uscita indenne dai boschi di Arcadia, ella si ritrova a vagre nei pressi dell'antro stregato dove presto viene trovata dal corpo delle guardie reali, unitosi a streghe e maghi per una perlustrazione. Un altro elfo, Nathan, giunge in aiuto della giovane sorella, che sembra non ricordare niente, ne della sua provenienza ne della sua natura. Vani sono gli sforzi delle guardie e dei maghi per farle ricordare qualcosa. Nemmeno una magica pozione puo' nulla e mentre si provano altri tentativi, ecco giungere sul posto vampiri e bestie; questi sembrano troppo interessati alla giovane elfa e questo mette in allarme le guardie reali che si preparano ad un eventuale scontro. Il principe dei vampiri, Beren Coage, si fa avanti nel tentativo di catturare l'elfa, proprio mentre stava per trovare asilo all'interno della magione delle streghe. Al gesto ostile del principe vampiro è seguita una cruenta battaglia, durante la quale la vampira Beatrixx riesce a eludere la sorveglianza delle guardie e cattura così la fanciulla di luce. Il capitano Lazarus si mette tra l'elfo e la vampira in un ultimo disperato tentativo, ma ormai il destino della giovane sembra essere segnato, ed è quindi costretta a seguire la sua carceriera nella cattedrale dei vampiri, dove è stata nascosta all'interno delle segrete. Chissà quale destino è in agguato per la giovane malcapitata...

mercoledì 16 luglio 2008

Mini Quest "Il Lupo" - Eventi del 15 luglio


Il capitano Lazarus viene mandato in missione al di fuori delle terre di Arcadia, ma al suo rientro nella città viene a conoscenza di alcuni fatti avvenuti durante la sua assenza. Viene a sapere infatti che il lupo incontrato qualche sera, prima mentre era in compagnia di lady Conc e al quale hanno prestato soccorso, era il frutto di un incantesimo mal riuscito da parte della maga Cozza, la quale, per rimediare al proprio errore, cerca di catturare, con scarso successo, il lupo incontrato successivamente da lady Conc, Lazarus, Poll e lady Desy, durante la festa i festeggiamento dell’investitura dei cavalieri. La maga, accortasi di non riuscire a catturare la bestia da sola, chiede aiuto al Generale Alex, il quale rifiuta a causa di impegni più urgenti che avrebbero richiesto la sua attenzione. Indispettita dal rifiuto del Generale, la maga decide di effettuare su di lui un incantesimo, soggiogando la volontà di Alex, e costringendolo quindi ad aiutarla, portando con se l’intera guarnigione delle guardie reali, non sapendo che il lupo intanto è stato catturato dai Vampiri che lo tengono prigioniero nelle loro segrete. Alla ricerca della fantomatica bestia si uniscono tutti i fratelli della maga e anche i cavalieri templari, compresa Conc stessa che ricorda l’episodio di qualche giorno prima, credendo a ragione, che si tratti della stessa bestia soccorsa da lei. Finalmente le ricerche danno i suoi frutti, e la bestia viene rintracciata, ma una triste sorpresa attende tutti i coinvolti nella ricerca. Il fantomatico lupo in realtà, altro non era che un vampiro, trasformato da Cozza in lupo a causa di un dosaggio errato di alcuni ingredienti di una sua formula. Si scopre quindi che il vampiro Beatrixx (era lei il lupo tanto agognato) ora “sente” il sangue di Conc e viceversa, portando i due a cercarsi ma mai ad affrontarsi, come in un legame di sangue. Ovviamente tale episodio non sfugge agli altri vampiri, che si recano a dare manforte alla loro ex regina, aiutati dalle bestie alleate e che, non credendo nella buona fede di cavalieri e templari, provocano una rocambolesca e sanguinosa battaglia dove le vittime sono numerose, sia da una parte che dall’altra. I vampiri e le bestie sono in numero nettamente inferiore ai cavalieri ed alle streghe e maghi ma riescono ad avere la meglio sui malcapitati. Alla fine delle ostilità Lady Conc stessa viene riportata in fin di vita al tempio e curata, mentre anche gran parte delle guardie vengono gravemente ferite, nonostante la valorosa battaglia che ha visto il capitano Bao tra i migliori. Mentre i partecipanti alla battaglie si stanno curando e riprendendo dalle ferite, lady Conc si rende conto che questo suo legame di sangue col vampiro è solo l’inizio di chissà quale altra vicenda…

martedì 15 luglio 2008

Investitura dei Cavalieri e promozione del Sergente Poll- Eventi del 11 Luglio

La data di oggi ha ufficializzato l'ingresso nelle guardie reali di Arcadia dei cavalieri Evita e Gionny, i quali hanno dimostrato molto coraggio e abilità in battaglia. Il Generale Alex, sostituitosi al re in questa occasione, ha conferito loro la carica di cavalieri dopo un lungo cerimoniale, al quale ha assistito gra parte della popolazione di Arcadia, accorsa per rendere omaggio ai valorosi condottieri che combattono per garantire la pace all'interno della comunità. Da non dimenticare inoltre il passaggio di grado dell'attuale Sergente Poll, per meriti ottenuti sul campo, cosa di cui tutto il corpo delle guardie reali sta andando fiero. Ovviamente, a parte alcuni assenti perchè impegnati in missioni fuori città, la presenza delle guardie è stato massiccio. Il capitano Lazarus era tra i presenti, ed ha assistito alla cerimonia con grande emozione, ricordando la sua investitura. Dopo il giuramento effettuato dai nuovi cavalieri, i festeggiamenti si sono spostati alla locanda, dove ovviamente i balli e le bevute hanno fatto da padroni; Lazarus ha preso parte alle danze invitando lady Conc, appartenente ai templari, che ha accettato di danzare col capitano. Durante i balli i due cavalieri cominciano a parlare del loro passato. Lazarus confida che il motivo principale per cui fa adesso parte delle guardie è quello di vendicare la morte dei suoi genitori, avvenuti ad Arcadia durante uno dei festeggiamenti per mano di vampiri e bestie, le quali attaccarono a tradimento tutta la popolazione. Lady Conc invece confessa di non aver mai conosciuto i suoi genitori, e il motivo per cui è diventata un cavaliere templare è dovuto al fatto di trovare le sue origini natie; sembra infatti che accanto alla bimba abbandonata sia stat trovata una croce templare. Mentre i balli continuano fa la sua apparizione in piazza uno strano lupo. Questa creatura mostra subito di non avere cattive intenzioni, ma la vicinaza della guardia reale Poll, giunto sul posto insieme a lady Desy, stranamente lo innervosice. Mentre Lazarus riesce ad accarezzare la bestia apparentemente ammansita, lady Conc nota una ferita sulla zampa anteriore dell'animale, che mugola in continuazione. Essendo privi di medicinali, lady Conc decide di utilizzare un rimedio gitano per la cura dell'animale, il quale, sotto lo stupore di tutti, guarisce in maniera quasi istantanea, dote che fino ad ora era sempre stata riconosciuta esclusivamente ai vampiri. Il sergente Poll esterna la sua preoccupazione, comunicando a lady Conc che ella ha praticamente fatto un patto di sangue, visto che per curare l'animale è stato necessario il sangue di Conc stessa. Ma Lazarus cerca di sminuire la cosa, osservando che gli animali sanno essere molto più riconoscenti degli uomini e sicuramente il lupo di ricorderà di questo nobile gesto, anche col passare del tempo. Mentre la conversazione continua, i commensali vedono il lupo correre via, girandosi di volta in volta, come a salutare i suoi benefattori.

lunedì 14 luglio 2008

Cerimoniale Streghe - Eventi del 10 Luglio

Si è svolta ad Arcadia la cerimonia di iniziazione di quattro apprendiste a streghe, Aglaia, Marianela, Mian e Venere, che si sono presentate innanzi alla magistra Sylviah e alla Principessa Midgam con fare evidentemente emozionato. La popolazione di Arcadia ha partecipato al rito, così come le guardie reali, giunte in gran numero per assicurarsi che le streghe non venissero disturbate. Lazarus ha così avuto modo di rivedere la strega Venere, con la quale ha avuto occasione di parlare più volte, nonostante forti contrasti iniziali li avessero portati ad affrontarsi a viso aperto, a causa del figlio Marcus, e del defunto padre di questi, la bestia Six.
Egli si chiede anche, osservando la strega Venere, cosa l'abbia portata tempo fa a difendere la bestia Six; ella lo ritiene ancora importante poichè è il padre di suo figlio, ma non riesce a capire quale motivazione la porti a ricordare la defunta bestia come un martire, nonostante quello che ha dovuto subire per colpa sua.
Il cerimoniale è stato molto lungo, e molte sono state le forze impiegate da tutte le streghe per permettere che esso arrivasse a buon fine; per fortuna tutto si è svolto nella massima tranquillità, senza nessuno intervento da parte delle forze del male; a rito iniziato si è presentato anche il Re di Arcadia, a rendere omaggio alla forza e al coraggio dimostrato dalle nuove streghe streghe. I cavalieri, dal canto loro, sanno adesso di poter contare su forze ancora maggiori per sconfiggere el forze maligne che invadono le terre di Arcadia