DESCRIZIONE DEL BLOG

Questo blog è dedicato al personaggio di Lazarus nel GDR all'interno di Second Life.
Verranno di seguito raccontate storie e vicende sia del singolo cavaliere che dell'intera comunità di cui fa parte

La Leggenda dei Cavalieri del Drago

venerdì 26 settembre 2008

Il Generale libero - Eventi del 26 settembre 2008


Ancora strani accadimenti scuotono le terre di Arcadia. Il Generale delle guardie reali, Alex Panacek, sembra essere passato in mano dei vampiri, dopo essere stato torturato per giorni dai drow. Sembra che gli screzi tra quest'ultimi e i vampiri abbiano portato le due razze a scontrarsi, facendo in modo che i sanguigni mettessero le mani non solo sul generale Alex, ma anche su un drow. Le guardie vengono immediatamente allertate dell'avvenuto passaggi odel loro generale nelle carceri dei vampiri e studiano un piano per poterlo liberare. Il capitano Lazarus viene mandato in avanscoperta con altre due guardie reali, Yanash e Dario88, ai quali si aggragano anche la strega Mian e l'elfo Porfirio. Il gruppo si muove silenziosamente rimanendo in incognito, e chiedendo informazioni ai drow riesce ad arrivare alla sede dei vampiri; arrivati a destinazione fingono di essere stati attaccati dai drow per poter entrare nel castello, ma i vampiri non cadono nel trucco organizzato da Lazarus, e rimangono quindi al di fuori delle mura, mentre Yanash viene mandato alla magione delle guardie ad allertare il vice generale Ilymshan dell'evolversi degli eventi. Il vice generale si muove quindi di persona, portandosi con se un variegato esercito, tutto mobilitato per poter effettuare l'assalto finale. Con somma sorpresa di tutti le porte della magione dei vampiri si spalancano, facendo in modo che alcuni di essi potessero utilizzare i loro poteri oscuri per attaccare l'esercito di luce. Colti di sorpresa sembrano non riuscire a reagire, ma il capitano Lazarus, seguito come un fulmine da Yanash, penetra nella dimora dei vampiri, i quali riescono a chiudere le porte prima dell'avvento dell'intero esercito. Ormai in trappola, le due guardie tentano il tutto per tutto, scatenandosi come furie sulle forze del male. Ma essendo quest'ultime in numero nettamente superiore, riescono a prevalere sulle due guardie, ferendole gravemente, ma subendo anche loro delle perdite significative.
Il vice generale Ilymshan cerca invano di entrare nella magione, ma i vampiri hanno organizzato una solida difesa, che l'esercito di luce non riesce a penetrare; inoltre grazie ai poteri oscuri delle creature delle tenebre, subiscono anche ulteriori indebolimenti nelle loro file. Il momento smebra essere disperato, poichè la magione sembra essere inespugnabile.

Ma i vampiri non hanno considerato cosa puo' fare una donna innamorata, e dotata di tanto potere da scuotere Arcadia fin dalle fondamenta.
La magistra Sylviah, moglie del generale Alex, si presenta come furia sul campo di battaglia, aiutata dal potere degli elementi. Il terreno comincia a tremare, le guardie stesse e chi con loro era nei paraggi cade a terra, e le possenti porte della magione vengono scardinate e fatte volare come foglie al vento. Il potere della magistra è pressochè incontrollabile, e ne fanno le spese anche alcune guardie colpite involontariamente, mentre i vampiri vengono praticamente spazzati via come arbusti dentro un tornado.
Gli occhi di fuoco della magistra sembrano voler distruggere il mondo intero, ma fortunatamente riesce a tornare in se, ma ormai giunta allo stremo delle forze cade a terra, sorretta da alcuni componenti dell'eservito di luce. Finalmente il generale è libero, e la magistra viene riaccompagnata in braccio alla sede delle guardie, dove finalemente puo' riabbracciare suo marito. Ma sicuramente i vampiri non tarderanno a compiere la loro vendetta, poichè Persefone sembra che sia momentaneamente scomparsa...

venerdì 19 settembre 2008

L'ombra di Calaad - Seconda parte, eventi del 18 Settembre 2008

Come le guardie reali avevano previsto, l'assalto dei vampiri alla loro sede per liberare la futura principessa Persefone, non tarda ad arrivare. Il consigliere Beatrix riesce a scappare dalle prigioni regali, e si unisce ai suoi fratelli per portare a termine la missione preposta. Ma i vampiri non sono soli in quest'impresa, poichè bestie e drow ancora una volta si mettono al loro fianco per aiutarli nei loro fini. Le guardie rimangono impressionate dal numero di nemici che avvicina alla loro magione, e cercano un piano per poter oppore una resistenza armata, che gli permetta di conservare Persefone nelle prigioni. Il capitano Lazarus, autorizzato dal generale Alex e dal Vice generale Ilymshan, si reca sul tetto della magione, con un piano ben congeniato, mentre il generale si reca all'esterno per poter trattare con i nemici gli eventuali accordi per il rilascio della principessa. Ma gli eventi degerano, e bestie, vampiri e drow confermano la loro natura sanguinaria cercando di catturare il generale e di entrare nel forte per riprendersi Persefone. E qui trova attuazione il piano congeniato dal capitano Lazarus. Quest'utlimo, supportato dalle guardie reali Florjan e Yan, si cala dal tetto della magione, arrivando alle spalle dei nemici e prendendoli impreparati. Nonostante il soverchiante numero degli assalitori al castello, l'effetto sorpresa è pressochè devastante, permettondo di chiudere in una morsa tutti i nemici presenti, e limitando al minimo le perdite. Lo scontro è cruento e il sangue bagna nuovamente le terre di Arcadia per l'ennesima volta. Cavalieri, Vampiri, Drow e Bestie combattono senza quartiere, mentre Elfi e Streghe si aggirano nei campi di battaglia per dare sostegno alle guardie bisognose di cure. Alla fine il bilancio di tale battaglia è imprevedibile quanto sorprendente; i drow, approfittando dello scontro, riescono a portare il generale Alex nelle loro segrete abbandonando lo scopo principale del loro attacco, ma i cavalieri, da parte loro, hanno mantenuto Persefone prigioniera, con grande disappunto degli stessi vampiri. Ora, avendo su entrambi i fronti dei prigionieri di sicuro rilievo, ci si chiede se sia possibile una nuova trattativa che possa condurre a una possibile tregua queste gilde che si danno continua battaglia nelle terre di Arcadia...

martedì 16 settembre 2008

L'ombra di Calaad - Eventi del 15 settembre 2008


Passati alcuni giorni dalla venuta di Six e della sua mutazione, Arcadia è di nuovo testimone di misteriosi accadimenti.
Il capitano Lazarus in procinto di raggiungere la sede dei cavalieri, all'interno della quale si sarebbe dovuta discutere di questioni importanti, viene feramto alla locanda dai suoi stessi compagni d'arme.
Dopo un'occhiata veloce intorno comincia a capire che qualcosa di strano sta per accadere, poichè la piazza è gremita sia di umani che di vampiri e Drow.
Alcune voci minacciose, giunte da luoghi misteriosi, fanno rabbrividire i presenti, mentre Lazarus sembra riconoscere colei a cui appartiene la straziante voce.

Il generale Alex invita il capitano a fare una ricognizione nelle terre di Arcadia, il quale seppur riluttante acconsente, mentre alle ricerche si uniscono anche Fantasmino Romano e Conc Beck, cavalieri templari.
Le ricerceh confermano i timori di Lazarus, che avvista tra i tetti delle costruzioni di Arcadia una strana figura biancastra, la quale si libra in volo continuando a minacciare i presenti e schernendoli di continuo: Calaad è tornata!
Le sue minacce sembrano sempre più agguerrite, mentre le sue imprecazioni si rivolgono a colui che lei ha amato, ma che al tempo stesso l'ha condotta alla morte.
La creatura termina il suo volo scendendo in mezzo ai presenti in piazza, mostrando a tutti il proprio corpo ormai in putrefazione.
La sorpresa avviene quando, tra il clamore generale, Calaad rivolge dolci e sensuali parole al generale delle guardie reali, il quale, ammutolito, cade quasi in uno stato catatonico, forse dovuto al magnetico sguardo di Calaad stessa.
La strega MaryLou e Lazarus si mettono tra lei e il generale Alex, cercand
o di impedirle di raggiungere quest'ultimo, che viene prontamente soccorso dalla guardia Florjan.
Calaad, capendo ceh deve liberarsi delle guardie per poter ottenere cio' che vuole, fa in modo che i vampiri e i drow, entusiasti di quel gradito ritorno, attacchino tutti i presenti.
Fortunatamente i cavalieri si aspettavano un simile gesto e combattendo eroicamente riescono a tenere a bada le orde infernali di nemici che si abbattono su di loro con una furia mai vista prima.

Tra le file nemiche, oltre ai numerosi caduti, alla fine dello scontro si contano due prigionieredi tutto rispetto: la principessa Persefone e il consigliere Beatrix, che il capitano Lazarus, accompagnato da altre due guardie, tra cui la recluta Nikko, porta nelle prigioni reali.
Il principe Beren fa la sua apparizione nella sede delle guardie, promettendo alle due prigioniere che saranno presto liberate, lanciando poi uno sguardo di sfida al generale Alex, che lo invita a uscire.
Nonostante questa momentanea vittoria, ora le guardie dovranno affrontare la furia dei vampiri, che faranno di tutto pur di liberare le giovani non-morte...




Il bambino dentro - Eventi dell'11 settembre 2008

Dopo un periodo passto al di fuori delle terre di Arcadia, il Capitano Lazarus e molte delle guardie reali rientrano finalmente ad Arcadia. Qui il capitano ricomincia ad allenare le reclute, come faceva prima della sua partenza, ma una sera, a sorpresa si presente la bestia Six. Quest'ultima comincia a comportarsi in modo alquanto enigmatico, facendo vedere cio' che ha dentro, ovvero un demone che lo ha accompagnato dall'inferno fino alla terra di Arcadia. Lazarus, insieme ad altri presenti, tra cui il capitano Byllo, Gambas e la strega MaryLou, osservano lo strano comportamento della bestia, che pur non mostrando intenzioni bellicose, cade quasi in uno stato catatonico, facendo movimenti simili alle danze dei sabba delle streghe, non riuscendo quasi a pronunciare una fase di senso compiuto. Con enorme sforzo il capitano Lazarus riesce a capire un nome: Calaad. Udire questo nome dalla bocca della bestia fa tornare in mente ricordi terribili alle guardie, soprattutto relativi ai compagni persi in battaglia mentre si cercava di comprendere il segreto della moglie ormai defunta di Six. Le parole di Six, sempre più discontinue e difficili da capire, sembrano accennare ad un fatto alquanto sconcertante. Il demone che la bestia si porta dentro, altro non è che un bambino, ma non un bambino comune, bensì i ldemone Legione, che impossesatosi del corpo di Six, che era stramazzato al suolo, comincia a combattere e ferire in modo grave quasi tutti i presenti.
Il generale Alex nel frattempo arriva sul luogo dello scontro, unendosi alla battaglia, che vede finalmente desistere Legione, grazie ad un'eroica azione del capitano Byllo, che prende in mano il destino del demone. Ma la bestia Xilo compare in arena, maltrattato e minacciato da Legione, il quale pare odiarlo più di ogni altra persona al mondo; a questo punto Xilo, capendo cio' che sta succedendo, chiede ai cavalieri il permesso di accompagnare il fratello in un luogo, nel tentativo di liberarlo dalla maledizione che incombe su di lui. Seppur riluttanti le guardie acconsentono a tale gesto, capenso che l'unico modo per portare la momentanea pace a Arcadia, è quello di allontanare il demone e le bestie il più possibile.